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    <title>fillpoly</title>
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<pre><font size="4"><a href="../../index.htm">主页</a> / <a href="../index.htm">库函数目录</a> / <a href="index.htm">图形绘制</a> / fillpoly_gradient</font>
<font size="4">
<font size="4" color="#0000FF"><strong>功能：</strong></font>

绘制由渐变填充填充的多边形。
线条颜色由 setcolor() 函数或 setlinecolor() 函数指定，根据指定点的颜色对多边形内部进行渐变填充。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>声明：</strong></font>
<pre><font color=#0000FF>void </font><font color=#008080>fillpoly_gradient</font>(
    <font color=#0000FF>int </font>numpoints,
    <font color=#0000FF>const ege_colpoint </font>*polypoints,
    <font color=#800080>PIMAGE</font> pimg = <font color=#800080>NULL
</font>);
</pre>
<font size="4" color="#0000FF"><strong>参数：</strong></font>
numpoints
颜色点的个数。

polypoints
颜色点数组的首地址，数组元素个数为 numpoints。
该函数会自动连接多边形首尾。

pimg
绘制的目标图像，默认为 NULL（即绘制到窗口）。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>返回值：</strong></font>

（无）

<font size="4" color="#0000FF"><strong>示例：</strong></font>

（无）

<font size="4" color="#0000FF"><strong>说明：</strong></font>
如果这个多边形发生自相交，那么自交次数为奇数的区域则不填充，偶数次的填充，不自交就是偶数次。


</font>
</pre>

</body>

